| Spielregeln | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Tippen Sie für jedes Rennen die ersten zehn Plazierten sowie den Schnellsten des Qualifikationstrainings. Tipps werden bis zum Start des entscheidenden Qualifikationstrainings angenommen, also üblicherweise bis zum Rennsamstag, 14 Uhr. Bitte beachten Sie die Verschiebungen bei den Rennen außerhalb der Mitteleuropäischen Zeitzone (MEZ). Abgabeschluss ist jeweils der Start der Qualifikation! Jede exakt stimmende Position wird - entsprechend der neuen Punktereglung der Formel 1 - mit 25 Punkten belohnt, die richtige Voraussage des Qualifikationsschnellstens mit zusätzlichen zehn Punkten. Dies ergibt eine Maximalpunktzahl pro Rennen von 260. Falls Sie in Ihrem Tipp mit einem Fahrer um einen Platz daneben liegen, bekommen Sie 18, bei zwei Plätzen 15 Punkte, usw. Fahrer ab dem elften Platz werden in keinem Fall berücksichtigt, d.h. wenn Ihr an zehn gesetzter Pilot Elfter wird, gehen Sie leider leer aus.
Sechs Streichresultate Ihre Punkte werden über die gesamte Saison hinüber aufsummiert, jedoch gehen in Ihre Endwertung nicht alle Ergebnisse ein. Ihre sechs schlechtesten Rennresultate fallen als "Streichergebnisse" heraus. Falls Sie einmal eine Deadline verpassen, ist dies nicht weiter tragisch. Im Zuge der Anmeldung müssen Sie nämlich einen "Standardtipp" ausfüllen, der immer dann verwendet wird, wenn von Ihnen kein anderer eingeht. Ebenfalls bei Ihrer Anmeldung können Sie wählen, ob Sie am E-Mail-Service für dieses Tippspiel teilnehmen möchten. Falls Sie sich dafür entscheiden, erhalten vor einem Rennwochenende eine Erinnerungs-E-Mail und nach einem Grand Prix eine Nachricht, wie Sie persönlich abgeschnitten haben. Die Gewinnpreise werden erst am Ende der Saison ausbezahlt. Bis dahin können Sie auf Ihrem persönlichen Gewinnkonto sehen, wie erfolgreich Sie bisher gewesen sind und auf welchen Gewinn Sie sich freuen können. |
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